3D i olika sammanhang är väldigt användbart, men till skillnad från Esri ”plattformen” så är integrationen av 3D lite si och så i system med öppen källkod. I ArcGIS Pro är det möjligt att hantera kartor och data i 2D, växla till 3D och fortsätta arbeta med samma typ av verktyg där. När man skapat…
Etikett: Blender
Infoga 3D-objekt i punktmoln med Potree
I förra veckan visade jag hur det ganska enkelt går att skapa en Potree tjänst som kan visa egna punktmoln som konverterats med QGIS till Entwine. I stort sett en kopia av befintliga exempel där sökvägar till punktmolnsfilerna ändras. Men hur skall man göra om man vill peta in en 3D modell för att exempelvis…
3D modeller från foton
Fotogrammetri med program som WebODM är riktigt kraftfullt och det går att ”skanna” objekt av varierande storlek med ett stort antal bilder för att sedan beräkna dessa till detaljerade 3D modeller med texturer. Det blir inte alltid perfekt, och inte sällan kan man behöva justera en del för att det skall gå att använda modellen…
QGIS och Blender
Att QGIS är ett mycket bra GIS är det nog ingen som läser den här bloggen som behöver påminnas om. Men det finns saker som andra program är bättre på, exempelvis visualiseringar i 3D. Även om 3D utvecklas så sakteliga i QGIS så kan det inte mäta sig med funktioner och möjligheter i program som…
Är det dags att lära sig Blender?
Nu är Blender 2.80 Beta ute! Det dröjer nog ett tag innan en stabil version formellt släpps, men nu är gränssnittsändringar och liknande fastställda så det kommer inte att bli några ytterligare överraskningar när vi går framåt. Men är det dags att lära sig Blender på allvar? Och varför skulle du göra det?