Hoppa till innehåll
Meny
  • Hem
  • Dokument
  • Om Mig
Geosupportsystem

Etikett: Blender

Hur är det med 3D modeller i Open Source GIS?

Publicerat den 2023-01-022022-12-31

3D i olika sammanhang är väldigt användbart, men till skillnad från Esri ”plattformen” så är integrationen av 3D lite si och så i system med öppen källkod. I ArcGIS Pro är det möjligt att hantera kartor och data i 2D, växla till 3D och fortsätta arbeta med samma typ av verktyg där. När man skapat…

Infoga 3D-objekt i punktmoln med Potree

Publicerat den 2022-03-142022-03-12

I förra veckan visade jag hur det ganska enkelt går att skapa en Potree tjänst som kan visa egna punktmoln som konverterats med QGIS till Entwine. I stort sett en kopia av befintliga exempel där sökvägar till punktmolnsfilerna ändras. Men hur skall man göra om man vill peta in en 3D modell för att exempelvis…

3D modeller från foton

Publicerat den 2021-11-292021-11-28

Fotogrammetri med program som WebODM är riktigt kraftfullt och det går att ”skanna” objekt av varierande storlek med ett stort antal bilder för att sedan beräkna dessa till detaljerade 3D modeller med texturer. Det blir inte alltid perfekt, och inte sällan kan man behöva justera en del för att det skall gå att använda modellen…

QGIS och Blender

Publicerat den 2021-10-202021-10-17

Att QGIS är ett mycket bra GIS är det nog ingen som läser den här bloggen som behöver påminnas om. Men det finns saker som andra program är bättre på, exempelvis visualiseringar i 3D. Även om 3D utvecklas så sakteliga i QGIS så kan det inte mäta sig med funktioner och möjligheter i program som…

Är det dags att lära sig Blender?

Publicerat den 2018-12-03

Nu är Blender 2.80 Beta ute! Det dröjer nog ett tag innan en stabil version formellt släpps, men nu är gränssnittsändringar och liknande fastställda så det kommer inte att bli några ytterligare överraskningar när vi går framåt. Men är det dags att lära sig Blender på allvar? Och varför skulle du göra det?

Translate with Google

GBR In English
GER Auf Deutch
FRA En Français
ESP En Español
Swedish is a hard language for a machine to translate. Nuance and detail will likely be lost.
     Mastodon  

Bok om QGIS på Svenska

Bok

Beställ Boken/E-bok genom att klicka på bilden (även förhandsgranskning).

Senaste kommentarer

  • Daniel Nylander om PgAdminIV
  • Daniel Nilsson om QField
  • denis Empisse om SpaceMouse Python
  • klakar om SpaceMouse Python
  • Anders Jackson om Återbesök, WebODM

Arkiv

Meta

  • Logga in
  • Flöde för inlägg
  • Flöde för kommentarer
  • WordPress.org
©2025 Geosupportsystem | WordPress-tema av Superbthemes.com