Från och med i söndags (26/5-2019) så har buggrapporteringen migrerats från Redmine till GitHub. Vad får detta för konsekvenser för dig när du rapporterar buggar och problem? Det skall vi titta närmare på i detta inlägg. Jag kommer inte att göra en uttömmande jämförelse med Redmine utan fokusera på tillvägagångssätt och metoder för GitHub. Det…
Etikett: buggar
QGIS 3.2 är här!
Det vill säga den kan vara paketerad och klar för ditt operativsystem när du läser detta. Om inte så är det bara att vänta en dag eller två. Nya versioner av QGIS lanseras genom att man på en bestämd tidpunkt tar en ”kopia” på källkoden och kompilerar den till installationsfiler för olika operativsystem. Kopieringen av…
Varför rapportera buggar?
Varför skulle du läggar ner tid på att rapportera buggar i Open Source som QGIS? Förutom det uppenbara att du vill att problem skall rättas till…
QGIS 3.0 Feature Freeze
Då har ännu en milstolpe på väg mot QGIS 3.0 passerats. I fredags så var det formellt ”feature freeze”, vilket innebär att man inte längre accepterar ”commits” till källkoden som innebär att man tillför nya funktioner. Återstoden av tiden fram till release, den 8 december. Skall man vara noga så släpps källkoden för paketering den…
Egna modeller – i QGIS
[Innan du testar själv så bör du läsa hela artikeln eftersom det finns ett fel i QGIS som måste fixas först för att det skall fungera] För alla i ArcGIS världen så är ”modeller” ett känt begrepp. Det är ett visuellt sätt att kombinera olika verktyg och analyser för att anpassa och skräddarsy bearbetningsprocesser till…
QGIS Buggar
Då har det gått några veckor med QGIS 2.2 och allt är frid och fröjd. Eller? Nja, inget program är buggfritt, och det rapporteras buggar eller åtminstone upplevda problem hela tiden. En del kan stängas direkt, medan andra prioriteras mycket högt och börjar lösas direkt. En del buggar leder till att man kan planera en…