Hoppa till innehåll
Meny
  • Hem
  • Dokument
  • Om Mig
Geosupportsystem

Kategori: Metoder

QGIS färgpalett från konst

Publicerat den 2021-04-122021-04-11

Tycker du det är svårt att hitta färger som passar ihop när du skapar kartor i QGIS? Det finns ju många inbyggda paletter och färgskalor som är gjorda för att de skall fungera tillsammans, men du kanske vill ha något som är lite mera anpassat och ”individuellt”. I tidigare inlägg (för länge sedan) så använde…

Unicode

Publicerat den 2021-04-062021-04-02

När jag bytte från Windows och Mac till Linux på heltid för (oj) över 10 år sedan, så var det en del jag vant mig vid som jag saknade, framför allt från Windows. Från Mac var det faktiskt väldigt lite jag saknade… En sådan sak var det invanda beteendet att kunna lägga in specialtecken i…

Nyhet i 3.18, som kan bli bättre

Publicerat den 2021-03-222021-03-20

En av de mest intressanta nyheterna i QGIS 3.18 för mig var möjligheten att dynamiskt anpassa SVG symboler. Jag har tidigare ”genererat” SVG källkod för olika syften dynamiskt, men i 3.18 så är det möjligt att dynamiskt ändra koden i en SVG, så länge den är gjord för det… Det finns en risk med detta,…

Går det att göra i QGIS?

Publicerat den 2021-03-102021-03-10

I mitt Twitterflöde så fastnade jag för en kartografisk Tweet av Sarah Bell, där hon lockade med en video som visade hur man kunde skapa koncentriska ringar och halvtonsraster längs sjöar och vattendrag. Väldigt snygga kartor om jag får säga det själv, men varför skulle man behöva göra det i Adobe Illustrator? När jag tittade…

ODM utan GPS

Publicerat den 2021-02-102021-02-07

När man fotograferar för fotogrammetri så är det inte alltid man har tillgång till GPS-information i bilderna. Det kan också vara så att det är väldigt noga att punktmolnet är exakt korrekt refererat, och då kan det vara bättre att använda kontrollmätta punkter på marken. Om man använder en kamera utan GPS, eller plockar bildrutor…

Mycket punktmoln och ”drönare”

Publicerat den 2021-02-012021-01-30

Ja det blir mycket punktmoln och hur man kan framställa dessa med Open Source så här i början på året. Det är mycket som är nytt och värt att utforska här, inte minst alla nya regler som trädde i kraft 2021-01-01. Men även stödet för punktmoln i QGIS 3.18. Jag kommer inte att gå in…

Skapa bildmask för WebODM

Publicerat den 2021-01-262021-01-24

I förra inlägget testade jag att göra om bildrutor från video till punktmoln med WebODM. Det fungerade över förväntan, men det fanns en del tidskrävande moment. Att plocka ut bildrutor kunde enkelt göras med ett terminalkommando (ffmpeg) och att sedan sortera bort dåliga bilder var heller ingen stor belastning. Det jobbiga var att skapa maskeringsbilder…

Fotogrammetri inne

Publicerat den 2021-01-132021-01-16

OpenDroneMap och WebODM är primärt inriktat mot bearbetning av drönarbilder (RPAS), men en av grundprogrammen som används, OpenSFM utvecklat av Mapillary, är byggt för att hantera mängder av olika kameratyper, inklusive 360graders kameror. Detta fungerar så pass bra att jag beställt en ny kamera med 360 linser, men tills jag fått den så provar jag…

Dagsaktuell Terrängkarta

Publicerat den 2020-11-232020-11-21

Lantmäteriets data uppdateras kontinuerligt, men inte ens en statlig myndighet hinner med att uppdatera i takt med avverkningar, nybyggnationer och liknande. Därför tänkte jag kika på om det går att komplettera grunddata från Lantmäteriet med satellitbilder från Sentinel 2 för att skapa en något mera aktuell bild av terrängen, utan att det för den skull…

Karta från dataspel

Publicerat den 2020-11-102020-11-08

I mitt Twitterflöde förekommer det en massa reklam för PS5 spelet Call of Duty… någonting. I denna film finns det en karta som ser ut att visas på en CRT display. Coolt, men kan jag skapa något liknande i QGIS? Självklart går det! Jag använder den inbyggda världskartan (skriv bara ”world” i koordinatfältet). Jag hämtar…

  • Previous
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • …
  • 58
  • Next

Translate with Google

GBR In English
GER Auf Deutch
FRA En Français
ESP En Español
Swedish is a hard language for a machine to translate. Nuance and detail will likely be lost.
     Mastodon  

Bok om QGIS på Svenska

Bok

Beställ Boken/E-bok genom att klicka på bilden (även förhandsgranskning).

Senaste kommentarer

  • Daniel Nilsson om QField
  • denis Empisse om SpaceMouse Python
  • klakar om SpaceMouse Python
  • Anders Jackson om Återbesök, WebODM
  • Anders Jackson om SpaceMouse Python

Arkiv

Meta

  • Logga in
  • Flöde för inlägg
  • Flöde för kommentarer
  • WordPress.org
©2025 Geosupportsystem | WordPress-tema av Superbthemes.com